Top.Mail.Ru
Наш магазин
Присоединяйтесь к нашим группам в социальных сетях!
10 фактов о видеоиграх

10 фактов о видеоиграх

21.08.2023

Видеоигры — самое современное из всех видов искусства. Их главная особенность — возможность не просто созерцать произведение, а активно участвовать в нем, становясь таким образом своеобразным соавтором.

За несколько десятилетий видеоигры прошли путь от простых проектов, созданных из интереса учеными‑энтузиастами, до полноценной индустрии с командами разработчиков, которые трудятся над масштабными задумками с огромными бюджетами. Персонажи компьютерных игр давно стали неотъемлемой частью мировой поп‑культуры и не уступают в известности героям фильмов и книг.

В этой статье мы собрали для вас десять занимательных фактов о видеоиграх и их создателях.

  1. В честь Лары Крофт — главной героини серии игр Tomb Raider — названа улица в английском городе Дерби. Муниципальные власти сделали это по инициативе самих жителей. За новый топоним проголосовало 89 % горожан. Такая любовь к Ларе Крофт простых людей, многие из которых знакомы с видеоиграми только понаслышке, неслучайна. Именно в Дерби располагался офис ее создателей — компании Core Design.
  2. По информации разработчиков игры «Guitar Hero: Aerosmith», она принесла музыкантам из одноименной группы, ставшей ее главным действующим лицом, больше денег, чем продажи любого ее альбома. К тому же игра спровоцировала всплеск интереса к дискам коллектива.
  3. На создание образа главного героя культовой игры Grand Theft Auto IV Нико Беллика разработчиков вдохновил персонаж Владимира Машкова из фильма «В тылу врага». Российскому актеру даже предлагали поучаствовать в озвучивании, но он отказался. По словам Машкова, его не особенно увлекает такая работа. К тому же на тот момент он не вполне представлял себе масштаб популярности вселенной GTA.
  4. Голос Марио — одного из самых узнаваемых персонажей видеоигр — принадлежит актеру Чарльзу Мартину, который озвучивает его с 1991 года. В отличие от других претендентов на эту роль, артист не стал имитировать голос стереотипного американца итальянского происхождения — низкий, неторопливый и с сильным акцентом, поскольку тот прочно ассоциируется с мафиози и мог бы напугать детей. Вместо этого Мартин попытался изобразить Петруччо — героя пьесы «Укрощение строптивой» Уильяма Шекспира — и преуспел в этом. Помимо Марио, актер озвучил и других известных персонажей, например дракона Партурнакса из «The Elder Scrolls V: Skyrim».
  5. Журналисты подсчитали, что геймеры ни разу не запускали 37 % игр, купленных в одном из самых популярных интернет‑магазинов. По их мнению, подобная ситуация сложилась из‑за частых распродаж: люди приобретали игры с большой скидкой в надежде вернуться к ним попозже, но в итоге так и не делали этого.
  6. Шутер Counter‑Strike — одна из самых известных игр в мире. Это популярная киберспортивная дисциплина, по которой регулярно проводятся турниры с крупными призовыми фондами. Сложно поверить, что она появилась как любительское дополнение к игре Half‑Life, которое создали два энтузиаста. Впоследствии компания‑разработчик пригласила их на работу и выкупила у них права на Counter Strike.
  7. Похожим образом появилась еще одна киберспортивная легенда — Dota. Ее создал геймер‑любитель в качестве дополнительной карты к игре Warcraft III. После этого он открыл исходный код, который дополнил другой игрок — Стив Фик. Его модификация называлась Dota Allstars. А позже ее продолжил развивать анонимный геймер с ником IceFrog. Талант энтузиастов заметило сообщество разработчиков — IceFrog был приглашен в компанию Valve, где он трудился над Dota‑2, а Фик — брендом Riot Games для участия в создании игры League of Legends.
  8. Давая согласие на выпуск видеоигры по вселенной «Ведьмака», писатель Анджей Сапковский не верил, что детище разработчиков станет хоть сколь‑нибудь популярным. И каково же было его удивление, когда первая же часть разошлась тиражом 75 миллионов экземпляров и стала культовой среди геймеров!
  9. В игре The Last of Us висела доска объявлений, на одном из котором — об услугах по выведению насекомых — указывалось два телефонных номера. Американские игроки решили проверить, существуют ли они на самом деле, и узнать, кто ответит на том конце трубки в реальном мире. Результат превзошел самые смелые ожидания: номера принадлежали службе секса по телефону. Разработчики объяснили произошедшее ошибкой дизайнера, извинились перед геймерами и удалили это объявление из игры.
  10. Популярный симулятор жизни The Sims, главная фишка которого — предоставление игроку возможности помещать персонажей в комичные ситуации — изначально задумывался как совершенно иной проект. Разработчики планировали сделать архитектурный симулятор, цель которого — постройка и обустройство дома. Люди же должны были выполнять роль фона. Однако в процессе создания игры фокус все больше и больше смещался на поведение персонажей и отношения между ними. В итоге The Sims стали такими, какими их полюбили миллионы игроков по всему миру.
Возможно будет интересно
Подпишитесь на рассылку Дарим книгу
и скачайте 5 книг из специальной библиотеки бесплатно Подпишитесь на рассылку и скачайте 5 книг из специальной библиотеки бесплатно
Напишите свой email
Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь с политикой конфиденциальности

Новости, новинки,
подборки и рекомендации