Top.Mail.Ru
Наш магазин
Присоединяйтесь к нашим группам в социальных сетях!

Сделай видеоигру один и не свихнись

О книге
Отзывы
Характеристики
Foreign rights >>
Переплёт: Твердый | Вес: 0.371 кг. | Страниц: 288 | Размер: 145 х 220 x 18 мм
ISBN 978-5-17-151319-1
Недовольны качеством издания?
Дайте жалобную книгу

Аннотация

Настольный путеводитель в мир разработки видеоигр!
Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно браться за что-то новое с нуля? Мысли о программировании вводят в панический ужас?
Тогда эта книга именно для вас. Она поможет понять, как правильно начать работать, где искать ответы на вопросы и самое главное – как не сдаться и довести дело до конца, став настоящим разработчиком видеоигр.
Слава Грис – разработчик-одиночка. На его счету уже три видеоигры, вышедших как на ПК, так и на консолях современного поколения. В своей книге он расскажет, как научиться делать видеоигры одному и начать карьеру разработчика, не имея ни стартовых знаний, ни опыта, ни специального образования!
"Сделай видеоигру один и не свихнись" станет вашим трамплином к успеху!

Отзывы читателей
Отзывы могут оставлять только авторизованные пользователи.
Для этого войдите или зарегистрируйтесь на нашем сайте.
Вход / Регистрация
Недовольны качеством издания?
Дайте жалобную книгу

iaroslavsednev@yandex.ru пишет:

Великолепная книга

"Сделай видеоигру один и не свихнись" - это вдохновляющая книга, которая раскрывает тайны психологии и творчества. Автор, Слава Грис, помогает читателям понять, как работает мозг человека в творческом процессе, а также как сохранить психическое здоровье в условиях творческого напряжения. Книга предлагает ценные советы по созданию видеоигр, позволяя читателям воплотить свои идеи в жизнь. Она не только вдохновляет на творчество, но и помогает избежать стресса и беспокойства, связанных с разработкой игр.

dimaglazentsov@gmail.com пишет:

Отличная книга для новичков

Слава (автор книги) очен интересный человек, поэтому знакомиться с его книгой было интересно. К сожалению, во время чтения, меня все время преследовала мысль о том, что все озвученные темы я уже так или иначе обдумывал во время просмотра его ютуб канала, на котором очень много интересных видео, некоторые из которых я слушал по несколько раз. Чего лично мне не хватило? Сделать игру одному - это невероятно комплексная задача, которая требует серьезного подхода, поэтому я ожидал хотя бы какие-то секретики в плане тайм-менеджмента, программирования своего мозга на борьбу с прокрастинацией, какие-то фишечки как оптимальнее искать информацию и всё в таком духе. Но, к сожалению, непосредственно о самой рутинной разработке в книге речи не идет. В целом, книга хорошая, при возможности перечитаю её еще раз, вдруг какие-то смыслы я всё же упустил.

Характеристики
Редакция:
ISBN:
978-5-17-151319-1
Вес (кг):
0.371
Переплет:
Твердый
Страниц:
288
Ширина (мм):
145
Высота (мм):
220
ББК:
32.973.26
УДК:
004.9
ЕКН:
114.22.4.1
Знак информационной продукции:
12+
Недовольны качеством издания?
Дайте жалобную книгу
Грис Слава
Петербургский разработчик-одиночка, выпустивший на ПК и консоли игры Reflection of mine, Catmaze, Fearmonium и разрабатывающий сейчас Fevercide. В своих работах не занимается только музыкой и несёт идею о том, что видеоигры способны сказать больше, чем «нажми на “А”, чтобы прыгнуть». Имеет диплом магистра психологии РГПУ им. Герцена и рассматривает создание видеоигр как сложный психологический процесс. Основным инструментом разработки считает не компьютер или игровой движок, а человеческий мозг, работе которого посвящает немало страниц в своих книгах. Разобраться в своей голове – это дело первостепенной важности, и успех в этом начинании определит, будет ли закончен длительный процесс разработки или нет. Издаёт видеоигры товарищей на Nintendo Switch и выпустил на эту платформу 8 игр. Ведёт YouTube-канал, посвящённый разработке видеоигр, психологии и ретро-играм.
Об авторе

Отзывы

iaroslavsednev@yandex.ru пишет:

Великолепная книга

"Сделай видеоигру один и не свихнись" - это вдохновляющая книга, которая раскрывает тайны психологии и творчества. Автор, Слава Грис, помогает читателям понять, как работает мозг человека в творческом процессе, а также как сохранить психическое здоровье в условиях творческого напряжения. Книга предлагает ценные советы по созданию видеоигр, позволяя читателям воплотить свои идеи в жизнь. Она не только вдохновляет на творчество, но и помогает избежать стресса и беспокойства, связанных с разработкой игр.

dimaglazentsov@gmail.com пишет:

Отличная книга для новичков

Слава (автор книги) очен интересный человек, поэтому знакомиться с его книгой было интересно. К сожалению, во время чтения, меня все время преследовала мысль о том, что все озвученные темы я уже так или иначе обдумывал во время просмотра его ютуб канала, на котором очень много интересных видео, некоторые из которых я слушал по несколько раз. Чего лично мне не хватило? Сделать игру одному - это невероятно комплексная задача, которая требует серьезного подхода, поэтому я ожидал хотя бы какие-то секретики в плане тайм-менеджмента, программирования своего мозга на борьбу с прокрастинацией, какие-то фишечки как оптимальнее искать информацию и всё в таком духе. Но, к сожалению, непосредственно о самой рутинной разработке в книге речи не идет. В целом, книга хорошая, при возможности перечитаю её еще раз, вдруг какие-то смыслы я всё же упустил.

Смотрите также
Новости
Вы просматривали
Вы просматривали
Подпишитесь на рассылку Дарим книгу
и скачайте 5 книг из специальной библиотеки бесплатно Подпишитесь на рассылку и скачайте 5 книг из специальной библиотеки бесплатно
Напишите свой email
Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь с политикой конфиденциальности

Мы в социальных сетях

Мы в соцсетях


Новости, новинки,
подборки и рекомендации