Top.Mail.Ru

Аватары видеоигр. Как создаются виртуальные герои, куклы и ангелы

О книге
Отзывы
Характеристики
Foreign rights >>
Переплёт: Твердый | Бумага офсетная 60/65 Кама
Страниц: 320 | Размер: 138 х 212 x 20 мм
ISBN 978-5-17-162169-8
Недовольны качеством издания?
Дайте жалобную книгу
Отзывы читателей
Отзывы могут оставлять только авторизованные пользователи.
Для этого войдите или зарегистрируйтесь на нашем сайте.
Вход / Регистрация
Недовольны качеством издания?
Дайте жалобную книгу
Характеристики
Редакция:
ISBN:
978-5-17-162169-8
Переплет:
Твердый
Страниц:
320
Ширина (мм):
138
Высота (мм):
212
Бумага:
Бумага офсетная 60/65 Кама
ЕКН:
114.22.7.1
Знак информационной продукции:
12+
Недовольны качеством издания?
Дайте жалобную книгу
Иероним К.
Исследователь видеоигр и магистр программной инженерии. Также имеет степень Masters of Public Administration и знает, как работают города. На пересечении этих дисциплин изучает, как работают видеоигровые пространства, а также изучает историю гейм-дизайна и отношения между технологиями и пользователями.
Об авторе
Смотрите также
Смотрите также
Вы просматривали
Подпишитесь на рассылку Дарим книгу
и скачайте 5 книг из специальной библиотеки бесплатно Подпишитесь на рассылку и скачайте 5 книг из специальной библиотеки бесплатно
Напишите свой email
Мы используем файлы cookie для улучшения работы сайта. Продолжая просматривать этот сайт, вы соглашаетесь с условиями использования cookie-файлов.
@izdatelstvoast
Новинки, подборки, рекомендации, новости, акции, розыгрыши