
Как насчет безумно захватывающей истории, сочетающей в себе ужасы, триллер и комедию? В ней смешиваются страх и азарт, злодей не очевиден, а на кону — чья‑то жизнь...
В 2025 году в редакции «Бумажный фонарик» вышел комикс «Funhouse» российской художницы Hikase. Поболтали с автором о «внутренней кухне» комикса: в интервью художница рассказала о том, как зародилась идея комикса, что служило для него вдохновением, а также о своих дальнейших творческих планах.
— Расскажите, пожалуйста, немного о себе. Как начался ваш творческий путь? И как пришли к своему нынешнему художественному стилю?
Рисовать я люблю с детства, но серьезно начала этим заниматься в средней школе. В художественную школу возможности ходить не было, поэтому всему училась по туториалам в интернете. Начала я с аниме‑стиля и мечтала о своей манге. Но впоследствии под влиянием игр «Final Fantasy» с аниме я перешла к семи‑реализму, а мысль о комиксах меня вообще покинула. Пока я не начала интересоваться западными мультфильмами, особенно старыми, 30‑х годов. Тогда мой стиль резко стал более мультяшным и упрощенным. В это же время я начала пробовать себя в анимации. Еще через какое‑то время в моей жизни появилась манхва. Уже под ее влиянием мой стиль снова изменился, стал сложнее, но мультяшные черты никуда не делись, и мне это нравится.
Hikase
— Откуда вы обычно черпаете вдохновение? Сталкивались ли вы с выгоранием или отсутствием идей? Если да, то как вы с этим справляетесь?
Мои главные источники вдохновения — это музыка, игры и работы других художников/фотографов. Конечно, иногда и фильм с книгой могут вдохновить, но это реже. Выгорание, я думаю, бывает у всех. Обычно я справляюсь с ним просто делая перерыв, пока желание рисовать не возвращается. В это время делаю домашние дела, гуляю либо занимаюсь рукоделием.
— Что вас вдохновило на создание «Funhouse»? Расскажите, как менялась концепция и идея по мере отрисовки комикса?
Еще в 2020 году я придумала Ведущего. Тогда еще у него не было и не планировалось никакой истории, меня просто вдохновили персонаж из одной старенькой и малоизвестной игры и, как ни странно, голоса радиоведущих. После постепенно начали появляться другие персонажи и мир вокруг них. С каждым годом концепт немного менялся. Мое увлечение старыми мультфильмами и эпохой в целом повлияло на время действия, а на сюжет меня вдохновили игры, сериалы и мультфильмы про шоу и выживание. Наверное, больше всего влияние оказали игры «Bendy», «Cuphead», «Danganronpa» и мультфильм «Злыдни».
— Расскажите про самый запомнившийся вам момент в работе над первым томом. Что было самым интересным, а что вызывало трудности?
Самым запоминающимся был момент, когда я закончила первую главу. Тогда появилось чувство, что вот оно, наконец‑то крупный проект. Я достаточно долго к этому шла и видеть первые результаты было очень приятно. Из трудных моментов для меня — это сценарий. Так как это мой первый крупный проект, и некоторым моментам я училась на ходу. Но самое интересное — это, конечно, этап скетча, во время которого я ищу интересные ракурсы и думаю, как лучше передать настроение сцены.
— По какому принципу герои попадают на шоу «Лицом к лицу» или это пока спойлер?
Это будет в следующих главах.
— Когда вы рисуете сцены комикса, есть ли у вас в голове готовый сценарий и знаете ли вы уже концовку наперед? Или же вы предпочитаете спонтанные решения?
У меня есть схематичный сценарий и, конечно, я прописываю сюжет перед тем, как рисовать главу. Но в процессе что‑то может немного поменяться. Не всегда хорошие идеи приходят во время написания сценария, иногда для этого нужно начать рисовать.
— А есть ли герой, которому вы больше всего симпатизируете и кого вам интереснее всего прописывать?
Для меня интереснее всего работать над Ведущим, так как личность он неординарная. Он живет в собственном мире со своей логикой, поэтому некоторые его решения могут быть странными для остальных.
— Очень интересно узнать предысторию Ведущего и вообще закулисья шоу. Увидим ли мы это в ближайших главах?
Да. В последующих главах будут отрывки из прошлого героев, в которых и будет показана предыстория шоу.
— Расскажите о ваших дальнейших творческих планах. Есть ли у вас мечта, к которой вы стремитесь как художник?
Сейчас в планах продолжать работу над «Funhouse» и вторым моим проектом, а также попробовать себя в создании мерча. Моей мечтой уже на протяжении нескольких лет является создание мультфильма по «Funhouse». И я двигаюсь к ней малюсенькими шажочками.
— Какое бы послание вы бы хотели оставить своим читателям?
Я очень благодарна всем, кто читает и любит мой проект. Ваша любовь и поддержка дает мне силы и — самое главное — мотивацию на продолжение работы.
Комикс «Funhouse» доступен для покупки во всех магазинах страны.
Шоу только начинается!
Митрофанова Дарья Сергеевна
Харальд Хорф
Жебрак Михаил
Елизаров Михаил Юрьевич
Набоков Владимир Владимирович
Шепс Александр Олегович
Грэм Кеннет
Джейн Анна
Лан Шисы
Калинина Александра Николаевна
Сутеев Владимир Григорьевич
Эстерн Лиса
Анонимус
Горбатовский Владимир Васильевич
Чароит Алан
Кокта Марина Валериевна
Дмитриева Валентина Геннадьевна
Пескова Ирина Михайловна
Старостин Роман Эдуардович
Казанцева Ася
Матюшкина Катя
Приветствуем вас в сообществе читающих людей! Мы всегда рады вашим отзывам на наши книги, и предлагаем поделиться своими впечатлениями прямо на сайте издательства АСТ. На нашем сайте действует система премодерации отзывов: вы пишете отзыв, наша команда его читает, после чего он появляется на сайте. Чтобы отзыв был опубликован, он должен соответствовать нескольким простым правилам:
На странице книги мы опубликуем уникальные отзывы, которые написали лично вы о конкретной прочитанной вами книге. Общие впечатления о работе издательства, авторах, книгах, сериях, а также замечания по технической стороне работы сайта вы можете оставить в наших социальных сетях или обратиться к нам по почте support@ast.ru.
Если книга вам не понравилась, аргументируйте, почему. Мы не публикуем отзывы, содержащие нецензурные, грубые, чисто эмоциональные выражения в адрес книги, автора, издательства или других пользователей сайта.
Пишите тексты кириллицей, без лишних пробелов или непонятных символов, необоснованного чередования строчных и прописных букв, старайтесь избегать орфографических и прочих ошибок.
Мы не принимаем к публикации отзывы, содержащие ссылки на любые сторонние ресурсы.
Если вы купили книгу, в которой перепутаны местами страницы, страниц не хватает, встречаются ошибки и/или опечатки, пожалуйста, сообщите нам об этом на странице этой книги через форму «Дайте жалобную книгу».
Если вы столкнулись с отсутствием или нарушением порядка страниц, дефектом обложки или внутренней части книги, а также другими примерами типографского брака, вы можете вернуть книгу в магазин, где она была приобретена. У интернет-магазинов также есть опция возврата бракованного товара, подробную информацию уточняйте в соответствующих магазинах.
Если у вас есть вопросы о том, когда выйдет продолжение интересующей вас книги, почему автор решил не заканчивать цикл, будут ли еще книги в этом оформлении, и другие похожие – задавайте их нам в социальных сетях или по почте support@ast.ru.
В карточке книги вы можете узнать, в каком интернет-магазине книга в наличии, сколько она стоит и перейти к покупке. Информацию о том, где еще можно купить наши книги, вы найдете в разделе «Где купить». Если у вас есть вопросы, замечания и пожелания по работе и ценовой политике магазинов, где вы приобрели или хотите приобрести книгу, пожалуйста, направляйте их в соответствующий магазин.
Запрещается публиковать любые материалы, которые нарушают или призывают к нарушению законодательства Российской Федерации.