Книга содержит практические рекомендации по разработке игр в среде Macromedia Flash MX 2004. Она предназначена для пользователей, ранее работавших с Flash и знакомых с основами ActionScript. В книге подробно изложена методика применения ActionScript для создания структуры игры и программирования ее логики, а также приведены советы по работе с графикой и звуком.
В каждом разделе книги рассматриваются как теоретические основы разработки игр, так и примеры реализации Сценариев, снабженные подробными комментариями. Множество иллюстраций обеспечивают наглядное представление излагаемого материала. Книга рекомендуется начинающим разработчикам игр в среде Macromedia Flash.