В этой книге разработчики с различным уровнем знаний смогут найти всю необходимую информацию для создания различного рода Direct-Х-приложений: мультимедийных энциклопедий или эффектных ЗD-игр, использующих графику Direct® 9.
Данное издание является подробным руководством по использованию трехмерной графики Direct® 9. В нем описаны приемы разработки DirectХ-приложений, начиная от создания окна и заканчивая такими возможностями, как загрузка файлов формата X и анимация персонажей в режиме реального времени.
Сопутствующие файлы, содержащие исходный код всех примеров, рассмотренных в данной книге, а также файлы в формате X и программу Раnda DirectХ Ехроrter для графического пакета 3D Studio МАХ можно найти на странице www.wordware.com./files/dx9qraphics.