В книге рассматриваются основные аспекты работы с 3ds max - самой популяр ной на сегодняшний день программой Sd-графики. Автор книги делится опытом, накопленным за долгие годы работы с программой, знакомя читателей с основны- Г ми этапами построения Sd-проекта - моделированием, работой с материалами, ос- J вощением и визуализацией. Работа с инструментами программы богато проиллюстрирована многочисленными примерами. Подробно освещена визуализация с помощью различных средств - стандартного визуализатора scanline rcnderer, модуля menthal ray и дополнительного модуля finalRcnder. В качестве практического материала в кпш-у включена глапа, посвященная моделированию автомобиля.
Книга ориентирована на вгачинающих пользователей и всех, кого интересует работа в 3ds max.